Marque enregistrée - Marque en vigueur

SimForge
ASOBO STUDIO

Numéro de dépôt :
4451586
Date de dépôt :
07/05/2018
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
07/05/2028
SimForge de ASOBO STUDIO

Présentation de la marque SimForge

Déposée par voie électronique le 7 mai 2018 par ASOBO STUDIO auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « SimForge » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2018-22 du 1 juin 2018.

Le déposant est ASOBO STUDIO domicilié(e) 23 Parvis des Chartrons - 33074 - BORDEAUX CEDEX - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, AQUINOV, Madame Marie MOTHES domicilié(e) Allée de la forestière - 33750 - BEYCHAC ET CAILLAU - France.

La marque SimForge a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4451586.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 41 42

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque SimForge arrivera à expiration en date du 7 mai 2028.

ASOBO STUDIO a également déposé les autres marques suivantes : EXIDIUM , Holographic Systems , HoloNext , Radiance – Holographic Interactive , HOLOFORGE INTERACTIVE , Holoforge Interactive , , ASOBO , SUPER FARM , THE LAST FRONTIER


ASOBO STUDIO - 23 Parvis des Chartrons - 33074 - BORDEAUX CEDEX - France


AQUINOV, Madame Marie MOTHES - Allée de la forestière - 33750 - BEYCHAC ET CAILLAU - France


Publication - Publication le 1 juin 2018 au BOPI 2018-22

Enregistrement sans modification - Publication le 31 août 2018 au BOPI 2018-35

Logiciel de réalité virtuelle, de réalité augmentée et de réalité mixte; Logiciels de jeux vidéo; Logiciels de formation; logiciels de simulation numérique ; applications logicielles informatiques de simulation numérique ; simulateurs 3D; lunettes 3D ; casques de réalité virtuelle ou augmentée ;

Formation; services de formation par simulation numérique ; formation au moyen d'applications, de casques de réalité virtuelle ou augmentée et de lunettes 3D; mise à disposition de formations en ligne ;

Logiciel-service (SaaS) comprenant des logiciels pour le développement de programmes informatiques et d'applications; conduite d'études de projets techniques en matière de programmation, de jeux vidéo, d'applications, d'appareils de jeux vidéo, de simulation numérique, de réalité augmentée, de réalité virtuelle et de réalité mixte; conception et développement de logiciels de simulation numérique, de réalité virtuelle, de réalité augmentée et de réalité mixte ; logiciels-service (SaaS) dans le domaine de la formation; plateforme de formation en tant que service (PasS).